在优化方案中,我们还需要利用相关的硬件资源,结合不同的产品设计策略,来建立更加高效的显卡渲染方案。
硬件的类型和场景可以分为三类:1、内置渲染:应用程序或Web前端,设计师进行特定的系统环境渲染,以免产生不必要的干扰。
2、主动渲染:例如:在用户端呈现小屏幕呈现视觉效果,对于设计师来说,则需要将被人脸识别的屏幕作为其内核的视觉图像。
3、被动渲染:例如:在交互样式、动态效果、交互样式、UI视觉元素等中通过主动渲染呈现出效果。
以上这些简单的设计方法,其实在功能层面来说,都可以采用通过开发或外部平台来实现。