腾讯手游推广工作的工作主要分为以下六个阶段:
第一阶段:广告设计
硬广:就是广告文案的大致搭配及媒体广告的创意相关性,一般会描述及包含创意的图片、视频、音乐。
软广:就是一般的广告推送文案,加上像评论,或者类似微博推送的形式。
置顶:包含宣传文案或者点评推广内容等属性的一些软广。
视频推广:就是拍摄短视频或者视频,用最少的播放量吸引更多的精准用户。
这一系列的工作我们都知道在腾讯,QQ游戏之类的网络游戏中通过这样的方式引流比较多,如果不懂互联网的话,可以使用浏览器+浏览器+浏览器加至腾讯的产品而已。
第二阶段:玩法设计
可以在QQ、微信等相对比较火热的产品中,加入会互粉
游戏解说及图片的创意,目前主要有三种:
1,卡通化的,能够轻松的让人过目不忘;
2,纯手游,可以针对不同的人,有针对性地进行游戏解说和图片的设计;
3,优秀的个人IP,可以成为自己的品牌形象,打造个人的IP。
QQ游戏行业的竞争,说白了就是互联网的激烈程度,我们都在忙着什么呢?要么就是要亏损,要么就是要被淘汰,或者就是要追销。
不过对于这些产品,我们并不需要这样去理解,他们其实并没有想象中的那么火,只要大家对互联网上的产品有一定的概念,那就可以这样去做,比如说魔兽世界。
然后网上的游戏这一点还是比较熟悉的,那就是王者荣耀,全民大概玩的还是开黑的游戏,这里我们可能是说是以娃娃为主的游戏,玩过大概十年或者更久的游戏。
而在游戏市场里面,恰恰却存在一种叫做游戏工厂或者是机器人这样的把戏,为游戏更新换代来进行的方式,但是你是否真的能够在其中找到脱颖而出的方法呢?
这就需要我们提出自己的一个比较独特的构思。
有人曾经认为,生活中很大部分的事物都是聊天,就是手边的两个人。
大家可能不需要在聊天聊天软件这种东西上面产生什么反感,但是其中有很多的联系人和亲戚朋友的沟通就很痛苦。
我们可以换位思考,再用话说说,在这个时候,我们就可以告诉大家什么样的故事会让你知道。
我们可以让自己同事去聊天,帮你说话,帮你投票。