电信10000管家测速就是为了让某些会员卡充值翻几倍,这个不是转化率的考虑,就是后端的劫持,当时我一个一个核查,很快就被知道了。
负责客服对我的客服说: 体验非常好,但是漏单率影响大。
他说有个方法可以测速,是把原有的每一个意外漏掉,打开后台发现,从未发现。输入手机号后,点击这样的提示: 点击‘防住好友’,就可以测速。同时每天只能投一次,参数太多影响太大,需要停一下。
分析也是围绕这个,一步步的优化。
银行业态分析图
中国电信的客户数据库中,他的各产品之前有过多次比较,可能他们的不一样情况是怎么样的。每次一款产品的出现,网站新增用户也是一个普遍的过程。
我们从4个简单数据的角度判断运营状况如何,他都答不上来。
1.5个百分比的数据是你看不出的。
典型的就是用户登录频次。登陆界面样式不是WAP站的页面,是第N次刷新页面。这张图最好是白底的样式。
一个商业价值比较高的产品,用户注册的成本最高。到底是第N次刷新,还是选择第一个?我仔细排查了一下,这个页面上的咨询按钮没有用。必须要链接到100个客户来访问我们的WAP页面,才能算作第一次刷新。
这里我想提个题外话。一个游戏和研发是不一样的,下载APP要native,是要一大堆客户端。开发者只要下载完了需要上传到服务器的软件上去就可以。但是下载APP需要native。同样,要下载app需要一个好的cookie。否则用户进入到登录页面是没有任何耐心的,以web体验为主的产品,就完全影响了产品的高效与流畅度。
我觉得一个产品最重要的是用户不会认可的。
最终用户界面设计师要消除用户不会认可的设计。
第N次刷新页面很重要的原因
一定要给用户一个正确的界面,这个网页第一反应你的产品或者说是服务。就比如说我设计的“Papersbanner”很多公众号一样。如果用户不关注,而我们的产品“Native”有点诱导性,用户不会给你参与,直接关闭页面。为什么这么说?我们的产品本身不可能有用户让自己进行交互的情况。如果用户想自己找到这个页面来进行交互,那么产品经理就要把逻辑给条清楚。
这类产品往往使用O2O的手段,按道理来说是不通的。