手游推广跟手游工作室是一样的吗?
手游推广跟游戏工作室是一样的,
1、工作室价格:策划跟剧本的价格是没办法达成协议的,只能是请一些业内明星投放出去。
2、工作室受众群体:基于终端用户群体的自然属性看,它的受众广,是游戏的目标用户,准确来说这是游戏CPA达到目标的用户群体。
3、工作室推广方式:移动端玩家的青睐比较多,所以广告对游戏购买者就是冲着这个广告去的,我们的方式跟大家一致,前期团队不要认为利润率低,但质量出了问题很容易就撤掉了。
4、手游发行方式:需要有一个团队来负责整个项目推广,作为一家行业的公关公司或者发行团队,每个月的利润率低于平均水平,估算出来的周期快则一周,慢则半年,需要根据产品的的主要客群来衡量。
5、数据分析:可以很好的去分析各个推广产品时的情况,咱们需要做的就是投的是否合理,出了差错,记得认真仔细的在规避。
我的建议
第一、先分工,有的人累死累活干这个,经常遇到没进度的情况,就责怪自己工作做的不够好,造成心态不好,造成工作量浪费。
第二、有时候是可以利用周末、毕业节日等来闲着无聊,自己动手去制定推广方案。但这个做法是费力不讨好的,很多新手的工作节奏会比较快。如果真的要加班到深夜12点,那还是建议走第二条路。
第三、在最后测试前可以问问自己,我的目标有哪些,是否还可以避免走弯路。
另外这种方式,跟做其他推广是一样,是不适合所有人的,要评估不同人的主观意识,有计划、有领导力。
以上渠道我来说一下,都覆盖哪些地方,还有没有给你,及少了哪一块。总体上来说还是行得通的。
然而内容定位上一定要比你一个人,要专业。
1.找精准人群
如果你的目标用户是精准的人群,那么请注意定位,一定要根据用户行为,找准人群。
2.充分利用节假日或者是热点
活动策划上也是一样,也可以找一些最契合当下热点的活动策划。但每种活动都有其优缺点,你要根据你的用户群体来选择。
例如品牌的节日,比如双十一双十二即将开张,那在社交平台上面也是双11活动。
在公众号,在APP上也可以去发一些特殊的周年庆。