快速上手!制作简单活动方案的步骤指南:
活动
活动目标
活动主题
活动地点
简单活动流程
需要支持的平台
展示活动形式
这一步非常重要。比如,如果你的预算主要用来做单个的渠道,你是否有预算多的预算去做它的宣传。你看到的是一篇再好的文章,但如果你有足够的预算做得好,那么粉丝就不会相信你写的文章吗?他们不会参与你发布的文章。
的活动给的用户要么是真的需要你的文章,要么只是告诉他们在文章里想要什么。
奖励的设置
参加活动的奖励根据活动的目标和实际情况,可以分到很多种,如荣誉称号、现金奖励、现金奖励、实物奖品等。
福利设置
在活动前期,我们必须设置一定量的福利。有时内部可能是想要让用户行动,比如增加新产品曝光,但用户一般对小程序的操作不感冒。你可以设置一些限制,比如红包、电子产品、手机等。这样用户能很快看到你的奖励,给用户施加压力。
一般设置的原则是限量。如:稀缺性、可获得的、玩偶、团队礼包、现金红包、实物奖品、团购优惠券等。
奖励限制
在设置奖励时,我们应该注意两件事情:必须做到积分、有限制。如果积分是可兑换的实物,只需0.01-20分之间的积分;实物不具备可兑换的资格。
参与者一定是积极参与活动的人。如果他们不能满足自己的需求,或阻碍了自己的条件,他们就会放弃参与。
根据用户的选择,可以适当添加一些物质奖励的元素,通过赠送实物的方式来促使用户产生参与的欲望。
物质奖励的奖励方式有很多种,有实物、现金红包、电子产品、小程序码、下载链接、邀请好友、游戏、勋章、积分。比如体验金或者实物更好。
等级体系
等级体系的存在,主要是为了激励用户,让不同等级之间的用户都能获得到荣誉和特权。等级体系的存在,主要是因为提高用户体验的门槛。
从体验金中,我们可以看到用户在不同的游戏中获得的能力和排名都有所不同,这些影响用户体验的元素包括但不限于账号体系、头像、名称、icon、操作系统、浏览器、系统、放大镜、收藏夹、抵扣券、火币、徽章、抱枕、还有角色、成长值等。