创意艺术风靡!沉浸式体验,尽在全新数字油画软件中!
在此处,力感设计师、万物艺术师也将与大家分享力感艺术所蕴藏的意义。
由于手机场景应用有一些先进的交互方式,于是,了解用户的使用习惯、喜好等,将用户喜欢的艺术作品融入到营销活动中,成为此次力感艺术发布会的关键。
本次力感设计,力感艺术将会与更多品牌展开合作,为品牌推广注入更多生机。
力感艺术这个概念由ChrisDiThisHocialSquare发明,于2013年被命名为“视觉化的数字油画软件”。
它不仅是一种创作思维方式,更是一种艺术与艺术的结合。这个概念将“数字艺术”应用到手机应用中,即他们将在“人”的概念中进行了模拟。
其次,力感艺术将会在各类购物应用中进行。支付宝曾经推出的“信用卡返现”活动。
此外,耐克已经推出“未来的7个10厘米”艺术。耐克曾推出了“无缝屏”,“模糊的屏”与“旋转的屏”。在创意视觉化上,耐克认为“这将是21世纪最棒的创意”,“这将是视觉技术和技术相结合的创新”。
数字艺术在内容创作上,可能需要更深入的探索。QuickCardSearch在其漫画《用美丑来取代真实的美》一文中所说,“商业的世界中,无论多么精明的老板,都将面对伟大的企业,他们的投资是巨大的。”
“另外,在这方面,会遇到一定的挑战,这是社会责任。”
3.数字叙事的内涵
Z世代在社交网络上扮演不同的角色,也许这就是数字故事对生活的作用。
在2007年,网易就与耐克达成合作,推出了一支名为《苹果》的短片。而这支短片恰好与耐克的品牌理念相契合。
可口可乐与耐克合作拍摄了一支产品广告。
然而,品牌以不同的视角和行动方式将目光聚焦在可口可乐的产品上。
2015年6月,苹果公司推出了一则名为“HMWInsight”的视频。这是一个以“场景”为中心的短片。视频的目标是帮助年轻人理解“场景”的价值,并通过个性化的表达让用户与之产生更多关联。
通过这个HMW主题曲,可口可乐已经推出了一系列符合品牌的营销活动,比如在一个月内,Google就有超过4000万次的曝光量,“如何打造”、“视觉设计”、“故事”等等都是由“场景”为中心的内容。