根据数据统计分析,目前日活用户的手机游戏可以得到 12 个月的数据,可以看到日活用户占比为1.4 倍,说明日活用户中大部分都是在使用 APP。
分析了用户真正使用过的游戏,对于他们的 Android 端数据,自然是很重要的。
1)需要投入非常大的精力,这个可能在日活期到来的时候会比较合理。
2)消耗时间,对于个人来说这是个很头疼的问题。
3)这部分收入的支出,除非你的创业意愿足够高,且有足够的资源投入,否则大可不必。
分析一下,如何改善 APP 的游戏体验。
了解用户的生命周期
我们在做完日常的 app 产品分析以后,一般都会为用户做出一个专门的分析报告,然后再给出相应的策略和物料。
1)了解产品的生命周期,这个环节就已经进入到了大数据分析阶段了。
2)分析数据统计规律,对于什么样的游戏更有吸引力,哪些游戏对 app 的生命周期更有帮助。
3)如何设计、运营、维护、优化、改进 app 。
2)模拟用户使用场景,
就拿 支付来说,面对的不同场景下,对应的策略和物料,也是不一样的。
比如,你接到 支付的订单后,在 商户后台看到这个页面,会是什么样的?如果你是 ,就会是什么样子的?如果是 ,你会是什么样子的?如果是 的,你会去什么样的页面?
对于以上,是不是可以做个对比,找一些对比对象,观察产品是否有满足用户的需求。
如果是 支付,可能会让你做个试用装,但是如果你在 的体验很差,那你是不是不满意?
如果是 支付,你是不是可以在下单时,提示是否给用户增加套餐或者优惠,让用户尽快下单?
如果是 商城,你在商城页面下单后,给出一张优惠券,引导用户下单,如果你要他的下单,还是在 商城页面下单,他是不是会尽快下单?
当然,在设计和运营这些个个环节,不一定是用户完成特定动作,也有可能是你的利益驱动,让用户尽快下单。
总之,要想清楚你为什么要做用户运营,需要为用户运营去设计更好的产品。
所以,关于这个话题,我这里就不展开说了,后面单独跟大家详细聊一聊。