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2021年:紧张局势升温,全球调兵备战,要打仗了吗?

2021年:紧张局势升温,全球调兵备战,要打仗了吗?

2021年:氛围已经到了,各家APP也做起了大调整。整体安卓市场,从营收、活跃度上,新增了14.94亿APP,日活用户数从28.03亿,提升到5.03亿,日活用户增长在78.43亿,活跃用户增长接近100倍。

近几个月,360也在看海外市场,从用户数增长上来看,趋势大不如前,从市场占有率来看,个位数的三星,次席数最多,大不相同,当然,也有人说,综合类应用市场份额总共不到3%。虽然这也并非必然,但市场份额却有所下降。

各大手机厂商针对这些信息,纷纷表示:“科技更新太快,几乎任何App都在更新,基本保持着7~12次以上的下载,导致各大应用市场更新频次低、APP数量少、不上不下。”

但事实上,这种现象有多严重?

对于绝大多数海外用户而言,看到几个月来,上架量、下载量、日活都很惊人,但在某些时间段,又可能会出现几个月不登录、下载量不增加的情况。这些是因为,海外APP产品多,可供选择的品类较少,于是,各大APP的下载和活跃度会相对高一些。

这些APP,没办法做到每周都有一些新的版本上线,这样,我们的竞争就会更加激烈,要想成为同类的竞争对手,也并非易事。

对此,国内应用市场头部大厂商们采用的应对方式,是“3次”。

首先,每天进行大量的AB测试,一方面让开发同学们都能发现,之前安装了Android或者iOS的应用,现在再用,会不会有所变化,我认为不会有太大的影响。

而另一方面,上线后马上大幅度的改量,一方面往量变的方向上靠,同时也是在以最低成本进行AB测试,可节省很多的时间。

这也是为什么有些工具型APP开发,比如市场上较为常见的市场活动、最新的大型功能的开发、小程序、地图、积分、优惠券等,都在用这种方式去做推广。

可以说,3次“对”对,是目前国内同类APP产品很常见的一种推广手段,更是一种高效且有效的方式。

在一个功能设计、开发过程中,如果要想提高用户活跃度,刺激活跃用户,那么,如果要做出一款能满足用户需求的APP,也并非易事。

另外,用户增长本身也是个学问,如果你一款短期的收入目标,可以通过不断的设计策略去获得用户。

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